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 Les humains

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Feuille de personnage
Race: Humain
Niveau: Amateur (2/4)
Inventaire:
Admin - Furie rousse
Admin - Furie rousse
avatarShankaMessages : 435
Age : 30
MessageSujet: Les humains   Dim 03 Aoû 2014, 03:27
₪ Disponibilité des personnages ₪

N'hésitez pas à ajouter des détails aux personnages, ils sont volontairement vagues pour vous permettre de vous les approprier. Respectez juste les grandes lignes, c'est tout !

Delfangstroem Ondine - Aventurière - Disponible


Alors Invité... tu veux jouer avec moi ? Wink



Dernière édition par Shanka le Ven 31 Oct 2014, 10:43, édité 6 fois
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Feuille de personnage
Race: Humain
Niveau: Amateur (2/4)
Inventaire:
Admin - Furie rousse
Admin - Furie rousse
avatarShankaMessages : 435
Age : 30
MessageSujet: Re: Les humains   Ven 31 Oct 2014, 10:40
₪ Informations générales ₪

Nom : Delfangstroem
Prénom : Ondine
Âge : 25 ans
Lieu de naissance : Hegame
Race : Humaine
Classe : soigneuse
Activité : aventurière
Provenance de l'avatar : IA, de Vocaloid


₪ Caractéristiques précises ₪

Description physique : De taille moyenne, plutôt frêle, la peau très pâle, les yeux d'un bleu presque transparent, un visage arrondi aux traits fins qui lui donne l'air plus jeune que son âge, des cheveux longs d'un blanc de neige. Porte généralement un débardeur et une jupe courte qui la laissent libre de ses mouvements, des bottes, et divers accessoires qui peuvent donner à sa tenue un aspect original. [à compléter si nécessaire]
Spoiler:
 

Description mentale : très sociable et extravertie, souvent très joyeuse, un peu espiègle. Toujours prête à aider, même si sa vivacité la rend parfois un peu maladroite dans ses actions. Déteste voir souffrir les autres. [à compléter si nécessaire]


₪ Compétences et équipement ₪

Apaisement
Ondine a reçu de sa famille le pouvoir d’apaiser les douleurs et les tensions. A noter que du niveau 3 au niveau 5, l'effet de la compétence a une fâcheuse tendance à toucher aussi la lanceuse elle-même.
Spoiler:
 

Maniement de la dague
A force d’expérience durant ses voyages, Ondine a appris à se servir de la seule vraie arme dont elle dispose, la dague qui pend à sa ceinture. Dans la mesure du possible, elle ne s’en sert que pour se défendre, ou comme un outil bien pratique.
Spoiler:
 

Armes : Une dague à lame longue portée à sa ceinture


₪ Liens ₪

Esterion Delfangstroem

Ondine est la soeur d'Esterion. Elle a toujours pris un malin plaisir à se moquer de lui, trouvant ridicule sa rigidité et sa soumission sans faille aux autorités magiques. Elle sait qu’il la méprise, comme le reste de sa famille d’ailleurs, mais s’en fiche complètement.


₪ Histoire ₪

Ondine est née dans une grande ville d’Hegame, d'une famille noble. Elle a passé son enfance à apprendre la magie d’apaisement, tandis que son frère aîné, Esterion, était initié à la magie du froid. Très tôt, elle se montra réfractaire aux principes de tempérance absolue et de répression des émotions qui gouvernaient les siens. A l'âge de 16 ans, elle quitta sa famille et la cité magique, contre l'avis de ses parents, pour partir à l'aventure. Pendant plusieurs années, elle voyagea sans véritable point de chute, et apprit à manier la dague, ce qui lui permit de compenser son défaut de pouvoirs magiques offensifs et ainsi de se défendre en cas de menace. [à compléter si nécessaire]


₪ Informations HRP ₪

Règlement lu et approuvé ? :
Bonus HRP :


Code:
<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Informations générales ₪</span></div><blockquote>
[justify][table width="undefined"][tr][td height="undefined" width="undefined"][img]http://i39.servimg.com/u/f39/12/92/14/01/ondine11.jpg[/img][/td]
[td height="undefined" width="undefined"]₪[b] Nom :[/b] Delfangstroem
₪[b] Prénom :[/b] Ondine
₪[b] Âge :[/b] 25 ans
₪[b] Lieu de naissance :[/b] Hegame
₪[b] Race :[/b] Humaine
₪[b] Classe :[/b] soigneuse
₪[b] Activité :[/b] aventurière
₪[b] Provenance de l'avatar :[/b] IA, de Vocaloid[/td]
[/tr]
[/table]
[/justify]
</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Caractéristiques précises ₪</span></div><blockquote>
[justify]₪[b] Description physique :[/b] De taille moyenne, plutôt frêle, la peau très pâle, les yeux d'un bleu presque transparent, un visage arrondi aux traits fins qui lui donne l'air plus jeune que son âge, des cheveux longs d'un blanc de neige. Porte généralement un débardeur et une jupe courte qui la laissent libre de ses mouvements, des bottes, et divers accessoires qui peuvent donner à sa tenue un aspect original. [à compléter si nécessaire]
[spoiler][img]http://i39.servimg.com/u/f39/12/92/14/01/ondine12.jpg[/img][/spoiler]

₪[b] Description mentale :[/b] très sociable et extravertie, souvent très joyeuse, un peu espiègle. Toujours prête à aider, même si sa vivacité la rend parfois un peu maladroite dans ses actions. Déteste voir souffrir les autres. [à compléter si nécessaire][/justify]
</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Compétences et équipement ₪</span></div><blockquote>
[justify]₪ [b]Apaisement[/b]
Ondine a reçu de sa famille le pouvoir d’apaiser les douleurs et les tensions. A noter que du niveau 3 au niveau 5, l'effet de la compétence a une fâcheuse tendance à toucher aussi la lanceuse elle-même.
[spoiler]₪ [b]Niveau 1[/b] : Ondine fait disparaître le stress d’un être vivant par simple contact de la main. La cible se sent calme et sereine. L’effet ne dure que le temps du contact.
₪ [b]Niveau 2[/b] : Ondine est capable de faire disparaître une sensation de douleur chez une personne, par contact de la main. L’effet ne dure que le temps du contact. Il ne s’agit pas d’un soin, l’éventuelle blessure demeure.
₪ [b]Niveau 3[/b] : Ondine plonge sa cible durant quelques minutes dans une torpeur agréable. Tous ses muscles sont détendus, son agressivité éventuelle disparaît. Nécessité d’un contact de la main.
₪ [b]Niveau 4[/b] : Ondine peut endormir une cible par simple contact de la main. La durée de l’effet varie selon la résistance de la personne, d’un assoupissement de quelques minutes à une sieste d’une bonne heure. Bien sûr, le sommeil peut être interrompu de façon tout à fait ordinaire.
₪ [b]Niveau 5[/b] : Ondine dégage une aura, quelques mètres autour d’elle, qui plonge les personnes proches dans un sommeil profond. Le sommeil a les même limitations qu’au niveau précédent.[/spoiler]

₪ [b]Maniement de la dague[/b]
A force d’expérience durant ses voyages, Ondine a appris à se servir de la seule vraie arme dont elle dispose, la dague qui pend à sa ceinture. Dans la mesure du possible, elle ne s’en sert que pour se défendre, ou comme un outil bien pratique.
[spoiler]₪ [b]Niveau 1[/b] : Ondine est capable de découper les matières souples avec une grande dextérité. Très pratique pour la cuisine.
₪ [b]Niveau 2[/b] : Ondine est capable de sculpter rapidement des formes très précises dans du bois ou d’autres matières modelables.
₪ [b]Niveau 3[/b] : Ondine est capable de dévier des coups faibles grâce à la lame de sa dague, ou de se protéger de certains projectiles légers, si elle les a vus arriver.
₪ [b]Niveau 4[/b] : Ondine peut porter des coups de faible puissance mais très rapides et précis, dague au poing.
₪ [b]Niveau 5[/b] : Ondine peut toucher avec une précision certaine une cible à plusieurs mètres, en lançant sa dague. Mais la force du lancé reste assez limitée.[/spoiler]

₪[b] Armes : [/b]Une dague à lame longue portée à sa ceinture[/justify]
</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Liens ₪</span></div><blockquote>
[justify]<table class="linkpre"><th class="linktitle" colspan=2><a href="http://trideris.forumactif.com/t172-esterion-mage-du-grand-froid" class="postlink">Esterion Delfangstroem</a></th><tr><td><img src="http://i39.servimg.com/u/f39/12/92/14/01/esteri10.jpg" class="img100" />
</td><td><div class="linktext">Ondine est la soeur d'Esterion. Elle a toujours pris un malin plaisir à se moquer de lui, trouvant ridicule sa rigidité et sa soumission sans faille aux autorités magiques. Elle sait qu’il la méprise, comme le reste de sa famille d’ailleurs, mais s’en fiche complètement.</div></td></tr></table>[/justify]
</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Histoire ₪</span></div><blockquote>
[justify]Ondine est née dans une grande ville d’Hegame, d'une famille noble. Elle a passé son enfance à apprendre la magie d’apaisement, tandis que son frère aîné, Esterion, était initié à la magie du froid. Très tôt, elle se montra réfractaire aux principes de tempérance absolue et de répression des émotions qui gouvernaient les siens. A l'âge de 16 ans, elle quitta sa famille et la cité magique, contre l'avis de ses parents, pour partir à l'aventure. Pendant plusieurs années, elle voyagea sans véritable point de chute, et apprit à manier la dague, ce qui lui permit de compenser son défaut de pouvoirs magiques offensifs et ainsi de se défendre en cas de menace. [à compléter si nécessaire][/justify]
</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Informations HRP ₪</span></div><blockquote>
[justify]₪[b] Règlement lu et approuvé ?[/b] :
₪[b] Bonus HRP[/b] :[/justify]</blockquote></div>


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