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 Les arcans

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Feuille de personnage
Race: Humain
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ShankaShankaMessages : 435
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MessageSujet: Les arcans   Les arcans EmptyDim 03 Aoû 2014, 03:26
₪ Disponibilité des personnages ₪

N'hésitez pas à ajouter des détails aux personnages, ils sont volontairement vagues pour vous permettre de vous les approprier. Respectez juste les grandes lignes, c'est tout !

Elrund Domas - Responsable du recrutement des élémentalistes - Disponible
Fyneïs "Fye" Arkhanis - Dirigeant des Veilleurs, fils d'Arkhanis - Disponible


Dernière édition par Shanka le Ven 31 Oct 2014, 09:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les arcans   Les arcans EmptyDim 03 Aoû 2014, 03:26
₪ Informations générales ₪

Les arcans Elrund10 Nom : Domas
Prénom : Elrund
Âge : 34 ans
Lieu de naissance : Hegame
Race : Arcan
Classe : Elémentaliste
Activité : responsable du recrutement des élémentalistes
Provenance de l'avatar : Ithil, de JaneMere (artiste Deviant Art) - négociable si vous trouvez quelque chose dans ce goût-là


₪ Caractéristiques précises ₪

Description physique : vous avez l'avatar et l'image suivante pour les grandes lignes.
Spoiler:

Description mentale : de nature rebelle, il a un tempérament assez vif. Il fait des efforts pour se maîtriser, mais il ne peut pas s'empêcher d'entrer dans une colère noire face à un cyborg orgueilleux et prend un malin plaisir à le remettre à sa place. Têtu, il est déterminé à punir tous ces robots qui échappent à la justice malgré tout le mal qu'ils causent à son peuple arcanique. Mais, pas bête du tout, il sait qu'il doit la jouer finement, c'est bien pour ça qu'il fait tout pour obtenir le poste de gouverneur d'Hegame, bien décidé à montrer patte blanche pour prendre la suite de Maléfis. Il est d'ailleurs très intelligent et jouit d'une bonne réputation.


₪ Liens ₪

Jarod Metz

Jarod et Elrund se sont rencontrés durant le combat qui a coûté la main de l'humain. S'il était au mauvais endroit au mauvais moment, Elrund lui avait choisi de participer au combat pour éliminer un cyborg assassin. Il aida Jarod à s'en sortir, ne voulant pas de victimes innocentes. Les deux sympathisèrent et devinrent assez proches, car ayant le même but : empêcher les massacres inutiles tout en punissant sévèrement les criminels, qu'ils soient arcans, cyborgs ou humains. Ils se voient régulièrement pour parler de leurs efforts conjoints, utilisant sans scrupules le CIAPS pour faire officieusement justice.

Fyneïs Arkhanis- dit Fye

Fye et Elrond se connaissent plutôt bien, ils ont souvent travaillé ensemble pendant la formation du fils d'Arkhanis et se sont prouvés qu'ils étaient efficaces. Elrond respecte beaucoup Fye, et il est fier de le voir à la tête des Veilleurs, dont il soutient fortement la cause. Leurs rapports sont assez forts, respectueux et souvent houleux, car les idées extrémistes et virulents d'Elrond n'ont jamais plu à Fye. Cependant, lorsqu'ils en parlent, c'est toujours une bonne occasion pour chacun de faire valoir ses arguments et ça se termine rarement mal.


₪ Compétences et équipement ₪

Lames de foudre : ▲ ▲ ∆ ∆ ∆
En concentrant sa magie, Elrund peut invoquer des éclairs et en former une lame d'énergie redoutable. Doué, il peut la modeler à volonté, l'agrandissant, la rétrécissant, etc. En combat, il devient un guerrier redoutable difficile à approcher. A plus haut niveau, il pourra en créer plusieurs, et même former des lances de foudre.

Spoiler:

Compétence au choix : ▲ ∆ ∆ ∆ ∆
Description de la compétence.

Spoiler:

Armes : /


₪ Histoire ₪

Voici les grandes lignes à respecter, vous pouvez ensuite broder sans problème autour.

Repéré très vite par ses prédispositions à la foudre, Elrund a grandi tranquillement à Hegame, dans une famille de classe moyenne. Jeune, il a vite appris que les cyborgs ne sont pas dignes de confiance et leur a toujours voué une grande méfiance. Cela s'est confirmé quand sa petite soeur a été tué lors d'une attaque, alors qu'un groupe d'Enitopiens tentaient de détruire un des portails d'une petite ville éloignée de Hegame. Pire que tout, ces hommes et cyborgs n'ont pas été attrapés ni punis. Elrund a donc décidé de s'en charger lui-même.

Entraînement et recherche ont fini par payer. Avec un groupe d'amis extrémistes, il a pu gagner Enitope et attaquer cette bande de criminels. C'est là qu'il a fait la connaissance de Jarod Metz, pris involontairement dans l'escarmouche. Ne voulant pas de morts innocents, Elrund a pu le sortir de là et apprendre que, comme lui, cet humain n'apprécie guère l'état des choses.

Plus que jamais déterminé à agir, Elrund a décidé de devenir gouverneur de Hegame afin de pouvoir réellement agir et changer les choses. De plus, il n'a pu punir tous les responsables de la mort de sa petite soeur, il compte donc bien parvenir à ses fins et les retrouver une fois le pouvoir en sa possession. Doué, intelligent, il se fait remarquer petit à petit, travaillant à la tour arcanique en tant que responsable du recrutement des élémentalistes. Il veille d'ailleurs à ce que son ambition soit entendu. Avec un peu de bol, Arkhanis lui-même aura vent de lui !


₪ Informations HRP ₪

Règlement lu et approuvé ? :
Bonus HRP : présentez-vous un peu, dites-nous par quel moyen vous êtes arrivé sur Tridéris, ce que vous pensez du forum, etc


Code:
<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Informations générales ₪</span></div><blockquote>
[justify][table][tr][td][img]http://i71.servimg.com/u/f71/12/92/14/01/elrund10.png[/img][/td]
[td]₪[b] Nom :[/b] Domas
₪[b] Prénom :[/b] Elrund
₪[b] Âge :[/b] 34 ans
₪[b] Lieu de naissance :[/b] Hegame
₪[b] Race :[/b] Arcan
₪[b] Classe :[/b] Elémentaliste
₪[b] Activité :[/b] responsable du recrutement des élémentalistes
₪[b] Provenance de l'avatar :[/b] [url=http://www.deviantart.com/art/Ithil-202955866]Ithil, de JaneMere[/url] (artiste Deviant Art) - négociable si vous trouvez quelque chose dans ce goût-là[/td]
[/tr]
[/table]
[/justify]
</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Caractéristiques précises ₪</span></div><blockquote>
[justify]₪[b] Description physique :[/b] vous avez l'avatar et l'image suivante pour les grandes lignes.
[spoiler][img]http://i71.servimg.com/u/f71/12/92/14/01/elrund10.jpg[/img][/spoiler]

₪[b] Description mentale :[/b] de nature rebelle, il a un tempérament assez vif. Il fait des efforts pour se maîtriser, mais il ne peut pas s'empêcher d'entrer dans une colère noire face à un cyborg orgueilleux et prend un malin plaisir à le remettre à sa place. Têtu, il est déterminé à punir tous ces robots qui échappent à la justice malgré tout le mal qu'ils causent à son peuple arcanique. Mais, pas bête du tout, il sait qu'il doit la jouer finement, c'est bien pour ça qu'il fait tout pour obtenir le poste de gouverneur d'Hegame, bien décidé à montrer patte blanche pour prendre la suite de Maléfis. Il est d'ailleurs très intelligent et jouit d'une bonne réputation.[/justify]
</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Liens ₪</span></div><blockquote>
[justify]<table class="linkpre"><th class="linktitle" colspan=2><a href="http://trideris.forumsrpg.com/t418-les-humains#4706" class="postlink">Jarod Metz</a></th><tr><td><img src="http://i71.servimg.com/u/f71/12/92/14/01/jarodp10.png" class="img100" />
</td><td><div class="linktext">Jarod et Elrund se sont rencontrés durant le combat qui a coûté la main de l'humain. S'il était au mauvais endroit au mauvais moment, Elrund lui avait choisi de participer au combat pour éliminer un cyborg assassin. Il aida Jarod à s'en sortir, ne voulant pas de victimes innocentes. Les deux sympathisèrent et devinrent assez proches, car ayant le même but : empêcher les massacres inutiles tout en punissant sévèrement les criminels, qu'ils soient arcans, cyborgs ou humains. Ils se voient régulièrement pour parler de leurs efforts conjoints, utilisant sans scrupules le CIAPS pour faire officieusement justice.</div></td></tr></table>

<table class="linkpre"><th class="linktitle" colspan=2><a href="http://trideris.forumsrpg.com/t416-les-arcans#4972" class="postlink">Fyneïs Arkhanis- dit Fye</a></th><tr><td><img src="http://i39.servimg.com/u/f39/12/92/14/01/fye10.jpg" class="img100">
</td><td><div class="linktext">Fye et Elrond se connaissent plutôt bien, ils ont souvent travaillé ensemble pendant la formation du fils d'Arkhanis et se sont prouvés qu'ils étaient efficaces. Elrond respecte beaucoup Fye, et il est fier de le voir à la tête des Veilleurs, dont il soutient fortement la cause. Leurs rapports sont assez forts, respectueux et souvent houleux, car les idées extrémistes et virulents d'Elrond n'ont jamais plu à Fye. Cependant, lorsqu'ils en parlent, c'est toujours une bonne occasion pour chacun de faire valoir ses arguments et ça se termine rarement mal.</div></td></tr></table>[/justify]
</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Compétences et équipement ₪</span></div><blockquote>
[justify]₪ [b]Lames de foudre[/b] : ▲ ▲ ∆ ∆ ∆
En concentrant sa magie, Elrund peut invoquer des éclairs et en former une lame d'énergie redoutable. Doué, il peut la modeler à volonté, l'agrandissant, la rétrécissant, etc. En combat, il devient un guerrier redoutable difficile à approcher. A plus haut niveau, il pourra en créer plusieurs, et même former des lances de foudre.

[spoiler]₪ [b]Niveau 1 :[/b] En concentrant son énergie, Elrund peut modeler des éclairs autour de sa main droite jusqu'à en former une épée de foudre de taille classique. Elle prolonge naturellement son bras, ainsi il peut frapper avec comme une lame normale, sauf qu'elle brûle ce qu'elle touche.
₪ [b]Niveau 2 :[/b] L'arcan est capable de changer la taille de son épée, l'agrandissant pour lui donner la forme d'une double, ou au contraire la rétrécissant pour qu'elle devienne une petite dague. Elle doit toujours être en contact avec sa main, sinon elle disparaît.
₪ [b]Niveau 3 :[/b] La lame de foudre peut désormais être divisée en deux, telles deux épées à une main, qu'Elrund manie avec talent au corps-à-corps. Là aussi, il est capable de changer leur taille, pouvant passer de deux longues lames à deux petites dagues, toujours autant source de brûlures.
₪ [b]Niveau 4 :[/b] L'arcan peut désormais modifier l'apparence de sa foudre en une longue lance redoutable, très utile pour garder les ennemis à distance, et pouvant causer de violentes brûlures.
₪ [b]Niveau 5 :[/b] Elrund est maintenant capable de lancer ses lames foudroyantes et en crée un grand nombre. Ainsi, il peut modeler des couteaux de lancer composés d'éclairs et les faire fondre sur une cible, ou même concevoir une dizaine d'épées pour entourer quelqu'un et le piéger.[/spoiler]

₪ [b]Compétence au choix[/b] : ▲ ∆ ∆ ∆ ∆
Description de la compétence.

[spoiler]₪ [b]Niveau 1 :[/b]
₪ [b]Niveau 2 :[/b]
₪ [b]Niveau 3 :[/b]
₪ [b]Niveau 4 :[/b]
₪ [b]Niveau 5 :[/b][/spoiler]

₪[b] Armes :[/b] /[/justify]
</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Histoire ₪</span></div><blockquote>
[justify]Voici les grandes lignes à respecter, vous pouvez ensuite broder sans problème autour.

Repéré très vite par ses prédispositions à la foudre, Elrund a grandi tranquillement à Hegame, dans une famille de classe moyenne. Jeune, il a vite appris que les cyborgs ne sont pas dignes de confiance et leur a toujours voué une grande méfiance. Cela s'est confirmé quand sa petite soeur a été tué lors d'une attaque, alors qu'un groupe d'Enitopiens tentaient de détruire un des portails d'une petite ville éloignée de Hegame. Pire que tout, ces hommes et cyborgs n'ont pas été attrapés ni punis. Elrund a donc décidé de s'en charger lui-même.

Entraînement et recherche ont fini par payer. Avec un groupe d'amis extrémistes, il a pu gagner Enitope et attaquer cette bande de criminels. C'est là qu'il a fait la connaissance de Jarod Metz, pris involontairement dans l'escarmouche. Ne voulant pas de morts innocents, Elrund a pu le sortir de là et apprendre que, comme lui, cet humain n'apprécie guère l'état des choses.

Plus que jamais déterminé à agir, Elrund a décidé de devenir gouverneur de Hegame afin de pouvoir réellement agir et changer les choses. De plus, il n'a pu punir tous les responsables de la mort de sa petite soeur, il compte donc bien parvenir à ses fins et les retrouver une fois le pouvoir en sa possession. Doué, intelligent, il se fait remarquer petit à petit, travaillant à la tour arcanique en tant que responsable du recrutement des élémentalistes. Il veille d'ailleurs à ce que son ambition soit entendu. Avec un peu de bol, Arkhanis lui-même aura vent de lui ![/justify]
</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Informations HRP ₪</span></div><blockquote>
[justify]₪[b] Règlement lu et approuvé ?[/b] :
₪[b] Bonus HRP[/b] : présentez-vous un peu, dites-nous par quel moyen vous êtes arrivé sur Tridéris, ce que vous pensez du forum, etc[/justify]
</blockquote></div>


Dernière édition par Shanka le Ven 31 Oct 2014, 09:30, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les arcans   Les arcans EmptyVen 31 Oct 2014, 09:23
₪ Informations générales ₪

Les arcans Fye_pe10 Nom : Arkhanis
Prénom : Fyneïs (il se fait appeler Fye)
Âge : 26 ans
Lieu de naissance : Hegame
Race : Arcan
Classe : Elémentaliste
Activité : dirigeant du groupe des Veilleurs (plus d'informations ici)
Provenance de l'avatar : Fye D. Flowright : de Tsubasa Reservoir Chronicle


₪ Caractéristiques précises ₪

Description physique : plutôt grand, blond aux yeux bleus, très fin, clairement plus agile que puissant. Vous avez l'avatar pour vous donner une idée, et l'image suivante (à noter qu'il s'agit d'une tenue d'apparat qu'il utilise lors de grandes soirées officielles).

Vous êtes libre de choisir ce que vous voulez pour sa particularité physique d'arcan.
Spoiler:

Description mentale : dans les grandes lignes, Fye est du genre joyeux, amusé par tout ce qui l'entoure. Rien ne semble le toucher. A tous ceux qu'il croise, il donne l'impression de ne pas connaître la nature du mot "tristesse" et d'être presque trop enfantin. Pourtant, il sait être sérieux, mais à sa façon, toujours avec le sourire. Derrière ces airs confiants, il cache une grande solitude et une envie de fuir ce monde pour s'autoriser à être davantage lui-même. Mais il est trop lâche pour affronter son père et refuser le rôle que celui-ci lui impose, notamment celui de dirigeant des Veilleurs. La joie qu'il affiche, même si elle n'est pas entièrement fausse, lui sert à instaurer une distance indispensable vis-à-vis des autres.

Concernant les Veilleurs, il fait de son mieux pour que le groupe ne devienne pas trop violent ou extrémiste. Il sait se montrer sérieux et correct, mais également intraitable quand il s'agit du bien de quelqu'un.

N'hésitez pas à développer le personnage, je ne vous ai donné que les grandes lignes ^^


₪ Liens ₪

Shanka Timsbalh

Fye l'a rencontrée sur Hegame, lors d'une de ses visites dédiées aux achats d'artéfacts. Le hasard a fait qu'ils se sont rentrés dedans et se sont bien entendus. Il apprécie le franc parler de l'alchimiste, la seule personne jusqu'à maintenant qui ose lui dire ce qu'elle pense. Bien sûr elle ignore ses origines, il s'est présenté sous son surnom de Fye. Elle soupçonne un rang assez élevé mais n'a jamais cherché à connaître la vérité, ce qu'il apprécie. Elle le lui a même dit une fois : "Tu peux bien être Arkhanis en personne, j'm'en fiche, pour moi t'es Fye et c'est tout ! Pas de bol !". Ils sont très complices, mais quant à parler de sentiments plus importants... Fye n'est sûr de rien, sauf d'une chose : tout est compliqué avec la famille.

Elrund Domas

Fye et Elrond se connaissent plutôt bien, ils ont souvent travaillé ensemble pendant la formation du fils d'Arkhanis et se sont prouvés qu'ils étaient efficaces. Elrond respecte beaucoup Fye, et il est fier de le voir à la tête des Veilleurs, dont il soutient fortement la cause. Leurs rapports sont assez forts, respectueux et souvent houleux, car les idées extrémistes et virulents d'Elrond n'ont jamais plu à Fye. Cependant, lorsqu'ils en parlent, c'est toujours une bonne occasion pour chacun de faire valoir ses arguments et ça se termine rarement mal.


₪ Compétences et équipement ₪

Enveloppe aérienne : ▲ ▲ ∆ ∆ ∆
Fye possède un don pour manipuler le vent. Ce pouvoir lui permet d'utiliser son élément pour l'entourer et, suivant son niveau de maîtrise, augmenter sa rapidité, le protéger, et même le faire léviter (attention, on parle bien de lévitation, pas de vol pur).

Spoiler:

Maniement du bâton : ▲ ▲ ∆ ∆ ∆
Cette compétence permet à Fye d'utiliser un bâton pour se battre. Que ce soit un simple bout de bois ou une véritable arme en métal, il peut être redoutable et très difficile à toucher avec une telle portée. En revanche, face à une arme de distance, il a bien plus de mal, et s'il peut espérer arrêter une balle ou deux avec son bâton, ça n'ira pas plus loin.

Spoiler:

Armes : un bâton métallique rétractable


₪ Histoire ₪
Voici les grandes lignes, vous êtes libre de rajouter des choses si vous le souhaitez :

- Fye est le fils d'Arkhanis, membre de la Triade représentant Hegame
- Depuis tout petit, il subit la pression du nom de son père et donc a été formé avec une grande sévérité
- N'a quasiment jamais vu son père
- Sa mère est présente mais effacée, elle sert plus d'apparat qu'autre chose
- A réussi avec brio des études à la tour arcanique
- Entre dans le groupe "Les Veilleurs" suite à la pression paternelle
- Devient le dirigeant des Veilleurs après deux ans passés chez eux
- A rencontré Shanka à Célestine par hasard et depuis est resté en contact, ils se voient quand elle passe sur Hegame, cela fait un an qu'ils se connaissent


₪ Informations HRP ₪

Règlement lu et approuvé ? :
Bonus HRP : présentez-vous un peu, dites-nous par quel moyen vous êtes arrivé sur Tridéris, ce que vous pensez du forum, etc


Code:
<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Informations générales ₪</span></div><blockquote>
[justify][table][tr][td][img]http://i39.servimg.com/u/f39/12/92/14/01/fye_pe10.jpg[/img][/td]
[td]₪[b] Nom :[/b] Arkhanis
₪[b] Prénom :[/b] Fyneïs (il se fait appeler Fye)
₪[b] Âge :[/b] 26 ans
₪[b] Lieu de naissance :[/b] Hegame
₪[b] Race :[/b] Arcan
₪[b] Classe :[/b] Elémentaliste
₪[b] Activité :[/b] dirigeant du groupe des Veilleurs ([url=http://trideris.forumsrpg.com/t403-les-differents-groupes-d-action#4971]plus d'informations ici[/url])
₪[b] Provenance de l'avatar :[/b] Fye D. Flowright : de Tsubasa Reservoir Chronicle[/td]
[/tr]
[/table]
[/justify]
</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Caractéristiques précises ₪</span></div><blockquote>
[justify]₪[b] Description physique :[/b] plutôt grand, blond aux yeux bleus, très fin, clairement plus agile que puissant. Vous avez l'avatar pour vous donner une idée, et l'image suivante (à noter qu'il s'agit d'une tenue d'apparat qu'il utilise lors de grandes soirées officielles).

Vous êtes libre de choisir ce que vous voulez pour sa particularité physique d'arcan.
[spoiler][img]http://i39.servimg.com/u/f39/12/92/14/01/fye_gr10.jpg[/img][/spoiler]

₪[b] Description mentale :[/b] dans les grandes lignes, Fye est du genre joyeux, amusé par tout ce qui l'entoure. Rien ne semble le toucher. A tous ceux qu'il croise, il donne l'impression de ne pas connaître la nature du mot "tristesse" et d'être presque trop enfantin. Pourtant, il sait être sérieux, mais à sa façon, toujours avec le sourire. Derrière ces airs confiants, il cache une grande solitude et une envie de fuir ce monde pour s'autoriser à être davantage lui-même. Mais il est trop lâche pour affronter son père et refuser le rôle que celui-ci lui impose, notamment celui de dirigeant des Veilleurs. La joie qu'il affiche, même si elle n'est pas entièrement fausse, lui sert à instaurer une distance indispensable vis-à-vis des autres.

Concernant les Veilleurs, il fait de son mieux pour que le groupe ne devienne pas trop violent ou extrémiste. Il sait se montrer sérieux et correct, mais également intraitable quand il s'agit du bien de quelqu'un.

N'hésitez pas à développer le personnage, je ne vous ai donné que les grandes lignes ^^[/justify]
</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Liens ₪</span></div><blockquote>
[justify]<table class="linkpre"><th class="linktitle" colspan=2><a href="http://trideris.forumsrpg.com/t169-shanka-l-alchimiste-psychopathe" class="postlink">Shanka Timsbalh</a></th><tr><td><img src="http://i39.servimg.com/u/f39/12/92/14/01/100x1011.jpg" class="img100">
</td><td><div class="linktext">Fye l'a rencontrée sur Hegame, lors d'une de ses visites dédiées aux achats d'artéfacts. Le hasard a fait qu'ils se sont rentrés dedans et se sont bien entendus. Il apprécie le franc parler de l'alchimiste, la seule personne jusqu'à maintenant qui ose lui dire ce qu'elle pense. Bien sûr elle ignore ses origines, il s'est présenté sous son surnom de Fye. Elle soupçonne un rang assez élevé mais n'a jamais cherché à connaître la vérité, ce qu'il apprécie. Elle le lui a même dit une fois : "Tu peux bien être Arkhanis en personne, j'm'en fiche, pour moi t'es Fye et c'est tout ! Pas de bol !". Ils sont très complices, mais quant à parler de sentiments plus importants... Fye n'est sûr de rien, sauf d'une chose : tout est compliqué avec la famille.</div></td></tr></table>

<table class="linkpre"><th class="linktitle" colspan=2><a href="http://trideris.forumsrpg.com/t416-les-arcans#4703" class="postlink">Elrund Domas</a></th><tr><td><img src="http://i71.servimg.com/u/f71/12/92/14/01/gooov10.png" class="img100">
</td><td><div class="linktext">Fye et Elrond se connaissent plutôt bien, ils ont souvent travaillé ensemble pendant la formation du fils d'Arkhanis et se sont prouvés qu'ils étaient efficaces. Elrond respecte beaucoup Fye, et il est fier de le voir à la tête des Veilleurs, dont il soutient fortement la cause. Leurs rapports sont assez forts, respectueux et souvent houleux, car les idées extrémistes et virulents d'Elrond n'ont jamais plu à Fye. Cependant, lorsqu'ils en parlent, c'est toujours une bonne occasion pour chacun de faire valoir ses arguments et ça se termine rarement mal.</div></td></tr></table>[/justify]
</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Compétences et équipement ₪</span></div><blockquote>
[justify]₪ [b]Enveloppe aérienne[/b] : ▲ ▲ ∆ ∆ ∆
Fye possède un don pour manipuler le vent. Ce pouvoir lui permet d'utiliser son élément pour l'entourer et, suivant son niveau de maîtrise, augmenter sa rapidité, le protéger, et même le faire léviter (attention, on parle bien de lévitation, pas de vol pur).

[spoiler]₪ [b]Niveau 1 :[/b] Fye s'entoure d'un léger courant aérien qui lui permet d'effectuer des mouvements plus rapides, et ainsi d'esquiver quelques coups au corps-à-corps, bien qu'il reste touchable
₪ [b]Niveau 2 :[/b] en invoquant son vent, Fye peut augmenter sa vitesse de déplacement de façon assez conséquente, ce qui lui permet de courir plus vite, bien que toujours dans les limites de son corps
₪ [b]Niveau 3 :[/b] avec un certain temps de concentration, Fye parvient à réunir suffisamment de vent autour de lui pour faire légèrement léviter son corps, sur une dizaine de centimètres du sol ; cela lui permet également de planer et d'amortir d'éventuelles chutes malgré la hauteur
₪ [b]Niveau 4 :[/b] Fye peut désormais condenser son vent jusqu'à en créer une sorte de bouclier le protégeant partiellement des menaces extérieures ; il permet surtout d'arrêter des tirs ennemis, au corps-à-corps ça restera moins efficace
₪ [b]Niveau 5 :[/b] enfin Fye peut transmettre son vent à une autre personne, lui offrant les bonus qu'il a lui-même, ou la protégeant avec son bouclier
[/spoiler]

₪ [b]Maniement du bâton[/b] : ▲ ▲ ∆ ∆ ∆
Cette compétence permet à Fye d'utiliser un bâton pour se battre. Que ce soit un simple bout de bois ou une véritable arme en métal, il peut être redoutable et très difficile à toucher avec une telle portée. En revanche, face à une arme de distance, il a bien plus de mal, et s'il peut espérer arrêter une balle ou deux avec son bâton, ça n'ira pas plus loin.

[spoiler]₪ [b]Niveau 1 :[/b] Fye connait les bases de ce style de combat. Ses coups ne sont pas très forts, mais il peut se débrouiller pour tenir face à un adversaire de son niveau.
₪ [b]Niveau 2 :[/b] le maniement du bâton devient meilleur, et Fye gère nettement mieux sa défense, utilisant son arme pour s'abriter derrière.
₪ [b]Niveau 3 :[/b] la puissance des coups augmente, Fye arrive à mieux placer son bâton pour toucher plus efficacement sa cible. La force qu'il met peut donner de sacrés bleus à son adversaire, voire lui couper le souffle. Il commence à bien se débrouiller pour repousser son ennemi et ne pas le laisser trop approcher.
₪ [b]Niveau 4 :[/b] Fye maîtrise de mieux en mieux son art du combat, il bouge plus vite, plus efficacement et arrive à enchaîner les coups tout en jouant des jambes. Sa force n'est pas mal, même s'il n'est pas encore capable de briser des os.
₪ [b]Niveau 5 :[/b] l'art du bâton n'a plus de secrets pour Fye qui se joue de ses adversaires sans difficulté. Ses coups, bien placés, peut casser net un os, et il est très difficile de l'approcher tant il bouge vite, bien et s'aide de son arme pour maintenir les autres à distance.[/spoiler]

₪[b] Armes :[/b] un bâton métallique rétractable[/justify]
</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Histoire ₪</span></div><blockquote>Voici les grandes lignes, vous êtes libre de rajouter des choses si vous le souhaitez :

- Fye est le fils d'Arkhanis, membre de la Triade représentant Hegame
- Depuis tout petit, il subit la pression du nom de son père et donc a été formé avec une grande sévérité
- N'a quasiment jamais vu son père
- Sa mère est présente mais effacée, elle sert plus d'apparat qu'autre chose
- A réussi avec brio des études à la tour arcanique
- Entre dans le groupe "Les Veilleurs" suite à la pression paternelle
- Devient le dirigeant des Veilleurs après deux ans passés chez eux
- A rencontré Shanka à Célestine par hasard et depuis est resté en contact, ils se voient quand elle passe sur Hegame, cela fait un an qu'ils se connaissent</blockquote></div>

<div class="codeblabla"><div class="titreblabla"><span class="titretexte">₪ Informations HRP ₪</span></div><blockquote>
[justify]₪[b] Règlement lu et approuvé ?[/b] :
₪[b] Bonus HRP[/b] : présentez-vous un peu, dites-nous par quel moyen vous êtes arrivé sur Tridéris, ce que vous pensez du forum, etc[/justify]
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